Possivéis erros que podem ocorrer no caching Beta v36
4 participantes
- lwis
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Possivéis erros que podem ocorrer no caching Beta v36
Sáb 01 maio 2010, 16:45
-Component 'RICHTX32.OCX' or one of its dependencies not correctly
registered: a file is missing or invalid
-The server reached an error
with following reason: ActiveX component can´t create object!
-RegAsm
: error RA0000 : Nao se encuentra el ensamblado de entrada com uma
dependencia
Imagens dos erros
Spoiler:
ActiveX -> Click
Richtx32.ocx
->Click
Net Framework 2 ->Click
~Primeiro tem que instalar o Framework 2, depois o
ActiveX, por ultimo move seu arquivo richtx32 a pasta de seu emu~
Agora
En CMD escrive o seguinte:
C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\RegAsm.exe
C:\Emulator\JeaxFunctions_ClassLibrary.dll
/tlb:C:\Emulator\bin\JeaxFunctions_ClassLibrary.tlb
Nota: a
pasta "EMULATOR" tem que esta no disco "C"
depois de fazer isso
seu Caching VB6 v36 Flash Funcionara perfeitamente, Caso contrario mova RICHTX32
para pasta C:/Windows/System32
registered: a file is missing or invalid
-The server reached an error
with following reason: ActiveX component can´t create object!
-RegAsm
: error RA0000 : Nao se encuentra el ensamblado de entrada com uma
dependencia
Imagens dos erros
Spoiler:
ActiveX -> Click
Richtx32.ocx
->Click
Net Framework 2 ->Click
~Primeiro tem que instalar o Framework 2, depois o
ActiveX, por ultimo move seu arquivo richtx32 a pasta de seu emu~
Agora
En CMD escrive o seguinte:
C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\RegAsm.exe
C:\Emulator\JeaxFunctions_ClassLibrary.dll
/tlb:C:\Emulator\bin\JeaxFunctions_ClassLibrary.tlb
Nota: a
pasta "EMULATOR" tem que esta no disco "C"
depois de fazer isso
seu Caching VB6 v36 Flash Funcionara perfeitamente, Caso contrario mova RICHTX32
para pasta C:/Windows/System32
- ConvidadConvidado
Re: Possivéis erros que podem ocorrer no caching Beta v36
Sáb 01 maio 2010, 16:55
Isso seria um fix?
- # fiGHT.Graph ~
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Re: Possivéis erros que podem ocorrer no caching Beta v36
Sáb 01 maio 2010, 17:00
Posha meu erro do ActiveX não sai :X ja fiz isso e nao foi
- lwis
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Re: Possivéis erros que podem ocorrer no caching Beta v36
Sáb 01 maio 2010, 17:05
Para aqueles que estão com dificuldades,
E sim seria.
E sim seria.
- Tocx
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Re: Possivéis erros que podem ocorrer no caching Beta v36
Seg 03 maio 2010, 17:56
# Shift- escreveu:Posha meu erro do ActiveX não sai :X ja fiz isso e nao foi
Estou com o mesmo problema do Shift, fiz o que você mostro acima, mas nem rolou
- lwis
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Re: Possivéis erros que podem ocorrer no caching Beta v36
Seg 03 maio 2010, 18:38
Olha, verifique se a pasta esta com o nome Emulator se não mude.
para Emulator.
para Emulator.
- Tocx
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Re: Possivéis erros que podem ocorrer no caching Beta v36
Seg 03 maio 2010, 19:06
o nome táa certo .-. deve estar faltando algo sei lá ;s
- ConvidadConvidado
Re: Possivéis erros que podem ocorrer no caching Beta v36
Seg 03 maio 2010, 21:05
Tocx escreveu:o nome táa certo .-. deve estar faltando algo sei lá ;s
Ooow, tem o Meethar Emulator que vem junto com o Hambby CMS, de repente dê certo '-'
- MileyCirus.
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Re: Possivéis erros que podem ocorrer no caching Beta v36
Ter 04 maio 2010, 17:55
aah eu não consigo ligar, ta falando isso do activex... me ajuda!
- lwis
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Re: Possivéis erros que podem ocorrer no caching Beta v36
Ter 04 maio 2010, 18:54
Olha, você modificou o nome? ( para Emulator)?
Você tem o DirectX?
Executou o codigo?
Irei postar uma imagem após a execução do codigo para todos verem como deve ficar ao executa-lo.
Você tem o DirectX?
Executou o codigo?
Irei postar uma imagem após a execução do codigo para todos verem como deve ficar ao executa-lo.
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Re: Possivéis erros que podem ocorrer no caching Beta v36
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