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Moloch
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(:
Fala Pro Pixel, neste tutorial eu irei estar postando como editar Sql de mobis #

Olha o que você ira fazer, cada código sera editado de uma forma:

Catalogue_items:

INSERT INTO `catalog_items` (`id`, `page_id`, `item_ids`, `catalog_name`, `cost_credits`, `cost_pixels`, `cost_snow`, `amount`) VALUES
(ID ]Exemplo 3243243], Página do catalogo onde ficará o mobi, 'ID do mobi [Exemplo 3243243]', 'Nome que aparecerá no catalogo [ Exemplo Cadeira USVA]', Preço do Mobi [Exemplo: 5000], 0, Quantidade de mobis que se vai comprar);

Furniture:

INSERT INTO `furniture` (`id`, `public_name`, `item_name`, `type`, `width`, `length`, `stack_height`, `can_stack`, `can_sit`, `is_walkable`, `sprite_id`, `allow_recycle`, `allow_trade`, `allow_marketplace_sell`, `allow_gift`, `allow_inventory_stack`, `interaction_type`, `interaction_modes_count`, `vending_ids`, `is_arrow`)VALUES
(3243243, 'Nome publico do mobi', 'Nome do mobi', 'Tipo de mobi [Exemplo: s]', 1, 1, 1, 'Se pode ou não empilhar [ 1 se sim e 0 se não]', 'Se pode sentar [ o se sim e 1 se não]', 'Se se pode andar sobre o mobi [ 1 para sim e 0 não]', ID do mobi, 'Se pode reciclar [ 1 para sim e 0 para não ]', 'Se é negociavel [1 para sim e 0 para não]', 'Se se pode vender na feira [1 para sim e 0para não]', 'Se se pode dar como presente [ 1 para sim e 0 para não]', '1', 'Tipo de mobi [Quase sempre é default, se for para dar bebidas é vendingmachine etc..]', 1, 'ID da bebida que vai sari [ Só se for uma máquina de bebidas', '0');

Furnidata:

"Tipo de mobi","ID do mobi [Exemplo 3243243]","Nome do mobi","25824","0","1","1","0,0,0","Nome do mobi na client","Descrição do mobi","","-1","-1"]]

Legenda: Edite apenas onde esta de vermelho !

~ Créditos:

GabrielDlm :positivo:

# fiGHT.Graph ~
# fiGHT.Graph ~
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bem legal, mais eu já sabia. ;)
J.Carmo
J.Carmo
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~ Quer Ajuda ? ~
Nossa cara, parabens vai ajudar muito ai quem quer editar,
Obrigado por Compartilhar.
Moloch
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(:
Obrigado pelos comentários, espero que ajude muito membros !
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